연관관계 매핑시 고려사항 3가지

1. 다중성

2. 단방향, 양방향

3. 연관관계의 주인

1. 다중성

다대일: @ManyToOne

일대다: @OneToMany

일대일: @OneToOne

다대다: @ManyToMany

2. 단방향, 양방향

* **테이블**
	
	외래 키 하나로 양쪽 조인 가능

	사실 방향이라는 개념이 없음

* **객체**

	참조용 필드가 있는 쪽으로만 참조 가능

	한쪽만 참조하면 단방향

	양쪽이 서로 참조하면 양방향

3. 연관관계의 주인

테이블은 **외래 키 하나**로 두 테이블이 연관관계를 맺음

객체 양방향 관계는 A->B, B->A 처럼 **참조가 2군데**

객체 양방향 관계는 참조가 2군데 있음. 둘중 테이블의 외래 키를 관리할 곳을 지정해야함

**연관관계의 주인: 외래 키를 관리하는 참조**

**주인의 반대편: 외래 키에 영향을 주지 않음, 단순 조회만 가능**

다대일 [N:1]

다대일 단방향

Untitled

가장 많이 사용하는 연관관계

**다대일**의 반대는 **일대다**

다대일 양방향

Untitled

외래 키가 있는 쪽이 연관관계의 주인
 
양쪽을 서로 참조하도록 개발

* "다대일" 앞에 나오는 "다"가 연관관계 주인

Member.java

package jpabasic;

import javax.persistence.*;

@Entity
public class Member {
    @Id @GeneratedValue
    @Column(name = "MEMBER_ID")
    private Long id;
    @Column(name = "USERNAME")
    private String userName;

    //Member 입장에서는 Many, Team 입장에선 One이다 = ManyToOne
    //Team 테이블에서 조인할 컬럼명을 명시
    @ManyToOne
    @JoinColumn(name="TEAM_ID")
    private Team team;

    ..setter, getter

    //연관관계 편의 메서드
    //setter를 쓰면 어디든 접근 가능하다는 점 때문에 잘 쓰지 않으므로 메서드명을 새로 생성
    public void changeTeam(Team team) {
        this.team = team;
        team.getMembers().add(this);
    }
}

Team.java